据相关报道,Hi-Fi Rush、Sea of Thieves、Halo以及Gears of War等游戏可能会成为首批实现跨平台的游戏作品。斯宾塞在播客中进一步解释说,这些即将登陆其他平台的Xbox游戏都已经在Xbox和PC平台上推出至少一年了。其中几款游戏是社区驱动的新游戏,或已经充分发挥了其潜力的系列初代产品,而微软对这些游戏系列仍持有高度的投资热情。
此外,斯宾塞还提到,另外两款规模较小的游戏从未被定位为平台独占作品,而是团队真心想要开发的游戏。微软一直致力于支持创意工作,无论游戏规模大小,都希望能够为玩家带来优质的游戏体验。当这些游戏在Xbox和PC平台上实现全部潜力时,微软看到了利用其他平台为这些游戏创造更多商业价值的机会。这将有助于微软投资开发这些游戏的未来版本,或推出更多类似的游戏作品。
然而,斯宾塞也明确表示,目前Xbox只计划将这四款游戏引入其他平台,并未承诺将更多游戏进行跨平台移植。他敦促在其他平台上玩游戏的玩家不要过分期待所有Xbox游戏都会登陆他们的系统,但表示团队会根据这四款游戏的反响和市场反馈来做出进一步的决策和调整。
与此同时,Xbox总裁莎拉·邦德也向粉丝们保证说,微软并没有打算放弃游戏机硬件业务的发展。事实上,她还透露团队已经准备了一些激动人心的硬件新品计划在假期期间与大家见面。此前有消息称微软正在开发一款全数字版的Xbox Series X游戏机,该游戏机将具备更加出色的Wi-Fi连接功能和更高的能效表现。
除此之外,微软还在积极展望下一代Xbox游戏机的发展前景。邦德表示:“我们还投资于下一代游戏机的研发工作,并专注于实现硬件技术的最大飞跃。”她相信这将为玩家和创作者带来更加出色的游戏体验和创作环境。据去年9月的一份泄露报告显示,下一代Xbox游戏机预计将于2028年正式推出,并将支持一种全新的“云混合游戏”模式。
总的来说,微软游戏部门在不断扩大游戏作品覆盖范围的同时,也在积极探索新的商业模式和合作伙伴关系。通过将部分Xbox游戏引入其他平台,微软希望能够进一步拓展游戏市场并创造更多的商业价值。然而,这一举措也可能会对Xbox品牌的忠诚度和市场份额产生一定的影响和挑战。
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